4.6ベータ テスト05

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05:Unityちゃんが床から落ちないように、新規にC#スクリプトを作って移動可能範囲を制限。イベント関数「Update」内に5行。Vector型は一時作業変数に一旦代入しないといけないようだ
Vector3 temp;
temp.x = Mathf.Clamp(transform.position.x,-5,5);
temp.y = Mathf.Clamp(transform.position.y,0,5);
temp.z = Mathf.Clamp(transform.position.z,-5,5);
transform.position

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