4.6ベータ テスト06

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unityちゃんのコンポーネントからスクリプト「FaceUpdate.cs」削除。
Canvas直下にUI「Button」追加。
タブ「Animator」で、「Idle」から「Jump」へ【Make Transition】。
その矢印の「Conditions」に『Jump true』。
さっき作ったButtonコンポーネントの最下にある「OnClick()」に「unitychan_dynamic_locomotion」をD&DしAnimato.SetTrigger(String)選択後「Jump」入力。
ボタン押すだけでUnityちゃんがジャンプ。スクリプト要らず。これがuGUI

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