4.6ベータ テスト09 uGUIのAnimation

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前回作ったPanelを選択しタブ「Animation」でPanelのRectTransform.Rotationを+。
時間割の最後でRotation.Yに360を入力。
タブ「Animator」で、Animationで作ったStateから空のStateへ【Make Transition】。
全ボタンのOnClick()に、PanelのAnimator.Play(String)とState名を追加。
MainCameraのtargetをユニティちゃんの首に、RotationDampingを0に等変更し、ユニティちゃんがカメラ側も向いてくれるように。

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