10 uGUIのAnimation(複数Canvas)

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UI「Button」で『GameStart』と『GameOver』を追加。
新規にUI「Canvas」を作り、直下に「Panel」、その直下に「Text『GameStart』」を追加。
Panelに色を付けてから、Scaleを全て0に変更。
新しいCanvasを選択しAnimationでScaleが1になるアニメを作成。
ボタンのOnClick()への追加の仕方は前回と同じ。
さらに新規Canvasを作り、GameOverも同様にする。
GUIテキストの微妙な動きは自動的に付く。

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