■ゲーム概要:
短編RPGです。
主人公のクレアが世界各地を旅していきます。
旅の途中で様々な人々と出逢います。
■プレイ時間:
30分
■操作方法:
マウスの左クリックのみです。
押しっぱなしも選択肢以外は有効です。
■補足:
章ごとにセーブ可
■使用素材:
http://yoruomou.web.fc2.com/link.html
に記載をさせていただきました。
■更新履歴
2015/6/7 Version1.02
・不具合を一部修正
・クリックできる箇所が分かりやすくなりました。
すごくよかった。丁寧に作られてる。
ありがとうございますー
そう言って頂けてとても嬉しいです!
やる気がでてきましたー
キャラクターの細かい動きだったり、たまに出てくる選択肢の返し、良かったですw
気になった部分とか、いくつか
・ステータスを振り分ける時に、1ずつ振り分けたいです
(現状Updateで、|>押したらMAXまで自動的に振り分けてる感じ…?)
・手持ちアイテム4つの時のアイテム取得時に、いらないアイテムを選びたいです
(サーチアイテム「おまえ(回復アイテム)の席ねぇから!」 (==;)<あっ・・・!))
・文章部分で、一瞬だけ全体(?)が表示されてから、文字が流れ始める
・賭け屋のおじさん…セーブさせてください;;
プレイいただきありがとうございますー
MaKi先生さんにはいつもお世話になってますー
取り急ぎ、メッセージ一瞬表示だけ対応させていただきましたー
>(サーチアイテム「おまえ(回復アイテム)の席ねぇから!」 (==;)<あっ・・・!))
回復アイテムが溢れてしまいますーですねっ
そのほかの重要アイテムの席も無い事もありますのは良くないと思います。
是非是非直させていただきますーー
あと、戦闘中にモンスターさんとか他のものをクリックするとメッセージがでますようにっなりましたー是非是非よろしければっ見ていただきたいです!
nice work!
love your pixel art <3
Sorry at slow reply.
I’m glad to receive your comment.
Thanks.
・逐一ウェイトが入るせいかなんか動きが硬い(重い)
・魔法がmpの制限あるのに特別強くもないから物理で殴ったほうが楽
・この手のゲームで良くあるパターンだけど防御にポイント振りまくると被ダメージがほぼ0になって苦戦する要素なくなる
プレイいただきありがとうございましたー!
レベルアップで増えるステータスによって、
(最初の方は特に)難易度が大きく違うみたいでです。
バランスやテンポについてできるだけ対応させていただきたいと思いますー
バグを発見しました´・ω・
セーブをして続きからをすると、アイテム、装備、ステータスがすべてランダムに変わっている。
↑クリアしてから続きからを押しました
詳細なご報告ありがとうございました!
`・ω ・確認のうえ対応をさせていただきますー
あとあとクリアまで遊んでいただけて嬉しいですー!
面白かった!
勇者の剣が強かった(小並感
匿名様
遊んでいただきありがとうございましたー!
勇者の剣はそれまでの選択肢によっては手に入りますようにーですー
せっかく手に入りました勇者の剣なので強くっと思いましてでしたー
戦闘ごとにステータスを切り替えながら攻略できるというのは、新鮮であると感じた。
また、他の方々が上述した通り、ストーリーやドット絵の雰囲気も良い。
ショップを追加して装備出来るものを増やしたり出来ると尚よさそう。
通りすがーり様
コメントいただきとっても嬉しいですー。
こちらは以前RPGツクールで作りましたゲームをUnity版にリメイクをしたものになりますー
ショップとか楽しそう!ですね。
追加要素は検討させていただきたいですー
Unityってなんだろ…?と思いながら初めましたが、丁寧な作りで、プレイしててとても楽しかったです。一気にクリアしました。
キャラや敵をクリックすると短くてかわいい説明がでてくるのも、パックがちょこちょこ盛り上げてくれるのも、全体的に優しい雰囲気なのもほんと魅力的。
攻撃と素早さだけ上げた特攻クレアちゃんホント強い
匿名 様
プレイいただきありがとうございましたー
コメントいただけてとっても嬉しいですー!
仲の良いパックさんはイタズラで盛り上げて?くれますー
魔法ステータスの説明文に「魔法ダメージが増えます。受けるダメージも増えます。」とあるのですが、防御ステータスと比較したところ、魔法ステータスにSPを振った方が魔法ダメージは軽減されていました。
匿名 様
わーすみません、仰るとおり誤植になります
魔力を上げていただいた際のデメリットはありませんー!
ご報告と遊んでいただきありがとうございましたー
初代ステップステップから楽しく遊ばせていただいてます。
可愛らしいドットキャラ、王道のストーリーをUnityで楽しめるとは思いませんでした。
これからも素敵なゲーム作りを楽しみにしています。
匿名 様
わーありがとうございます!
ステップステップから遊んでいただけて凄く嬉しいですー。
制作するのがおかげさまで楽しくですー
今後ともよろしくお願い致しますー!
初めて出てくる敵のBGMに笑ったw
RINGO 様
遊んでいただきありがとうございますー
天国と地獄ですー! 凄く親しみのあります曲ーですよねっ
ちょっと好きなのでですー使わせていただきましたっ
バグだと思いますが、アイテムを使ってすぐに攻撃すると敵が即死します
匿名様
ご連絡ありがとうございましたー!
また、返信が遅くなってすみませんー
凄くたすかりますー確認できましたら次のバージョンアップの際に修正させていただきますー!